更重要的是,純3D的射擊彈幕玩法游戲獨(dú)特體驗(yàn)也是讓不少人驚艷到,只是操作上的復(fù)雜卻也給不少玩家?guī)砹艘稽c(diǎn)困擾,這種兩級分化很大程度來自于游戲作為作為3D飛行射擊游戲,在玩法設(shè)計(jì)上的改變非常激進(jìn),最終因?yàn)閷?shí)現(xiàn)上出現(xiàn)一點(diǎn)偏差而引發(fā)口碑下落。那么
110就行,無主之地當(dāng)初是移植到pc上來的,F(xiàn)OV太低會感覺跑動速度太慢,但相對的調(diào)高會降幾幀,建議不低于90以下,要不很容易暈。