撲克的由來(lái),源遠(yuǎn)流長(zhǎng),人們只知道撲克傳自外國(guó)歐洲,其實(shí)紙質(zhì)玩具,起源于中國(guó),以下是人見(jiàn)人愛(ài)的小編分享的撲克牌的所有玩法【8篇】,希望能夠給予您一些參考與幫助。
撲克牌的玩法——砸金花 篇一
詐金花”又叫“砸金花”,據(jù)說(shuō)這種紙牌游戲最早出現(xiàn)于重慶某縣,繼而風(fēng)靡川蜀,再后是全中國(guó),成為近兩年中國(guó)最流行的撲克游戲。這是智力與膽識(shí)的較量。是以撲克牌的大小論輸贏行的一種玩法。
游戲使用一副除去大小王的撲克牌,共4個(gè)花色52張牌紙牌游戲玩法,
1、豹子(AAA最大,222最?。?;
2、同花順(黑桃AKQ最大,方塊234最?。?;
3、同花(黑桃AQJ最大,方塊235最小);
4、順子;
5、對(duì)子(AAK最大,223最?。?;
6、單張(AKJ最大,235最小);
玩“詐金花”牌好固然重要,但并不絕對(duì),因?yàn)椤霸p金花”里牌中無(wú)老大,就像手指游戲,拇指管食指,食指管中指,中指管無(wú)名指,無(wú)名指管小指;不同的是,“詐金花”還可以越級(jí)管制,還可能牌小詐走牌大,是實(shí)力、勇氣和智謀的較量,是冒險(xiǎn)家的游戲。
“詐金花”從表面上看是一種自己可以掌握自己命運(yùn)的游戲——牌不好,可以跑;但你自己的好運(yùn)又經(jīng)常會(huì)從自己手中滑脫——你的牌不好,別人的牌比你更不好紙牌游戲玩法,但是你跑了;你的命運(yùn)也時(shí)常被別人掌握——你的牌好,別人比你牌更好,你想跑又跑不了。
“金花”是這種游戲的名字,但“金花”在這種游戲中卻不是最大的,就像古龍小說(shuō)《七殺手》——“七殺手”是一個(gè)有一只手長(zhǎng)了七根手指的武林高手,但在他出現(xiàn)不久殺了幾個(gè)人后,轉(zhuǎn)眼就被人滅了,這就叫天外有天?!敖鸹ā敝皇且恢靥欤蛟S陪伴“金花”的那個(gè)“詐”字,才是九重天。
在“詐金花”中有時(shí)明牌怕暗牌,睜眼的怕閉眼的,如果你手中的牌勉強(qiáng)能混著上,要是碰上一個(gè)世人獨(dú)醒而我偏睡的主兒,那可能就會(huì)遭了大殃。相對(duì)而言,在“詐金花”中,“炸彈”是大貴,“金花”是順勢(shì),“鏈子”是小康,而“對(duì)子”和“單牌”才是日常生活。
在“詐金花”游戲中應(yīng)該沒(méi)有常勝,但卻有常勝,確有常勝,常勝者應(yīng)該是不能始終如一堅(jiān)持原則的人,是自己的叛徒,但常勝又是人人夢(mèng)寐以求的。此游戲不僅僅是單靠運(yùn)氣,還要想方設(shè)法在心理上戰(zhàn)勝對(duì)方,智力的運(yùn)用是重中之重。用自己的氣魄和膽量爭(zhēng)取到每一次勝利吧,勝利的路上總是充滿了曲折和艱辛。
出牌過(guò)程 篇二
發(fā)牌,第一局游戲由第一個(gè)游戲者發(fā),以后每局游戲都由上局贏的游戲者發(fā)牌;每局游戲都由首先拿到黑桃3的游戲者先出牌,他可以出一張牌,也可以出幾張牌,只要是正確的牌型就可以了;游戲者依次輪流出牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大,如沒(méi)有可以棄權(quán)(Pass);如果其他游戲者都Pass,則最后出牌的一方可以出新的牌型;重復(fù),直到某個(gè)游戲者手中牌全部出完。
記分方法 篇三
雙扣成功,則勝利方每人獲2分,單扣勝利方(第一、三名)每人得1分,打和雙方不記分。
出牌類(lèi)型 篇四
單張:可以是手中的任意一張牌;
對(duì):兩張牌點(diǎn)相同的。牌,兩張牌的花色可以不同;
連對(duì):三對(duì)或三對(duì)以上相連的牌,如:33 44 55,JJ KK AA。注意:2不可以在連對(duì)中。
三同張:三張牌點(diǎn)相同的牌,三張牌的花色可以不同;
連三同張:三個(gè)或三個(gè)以上相連的三同張牌。注意:2不可以在連三同張中;三連二:不能出。
順子:五張或五張以上牌點(diǎn)連續(xù)的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出現(xiàn)在順子中。
同花順:和一般的順子沒(méi)有區(qū)別。
炸彈:四張或四張以上牌點(diǎn)相同的牌,如:4444,77777,;
天王炸彈:四張王牌,構(gòu)成天王炸彈,這時(shí)游戲中最大的牌型。
牌的大?。罕居螒虻呐泣c(diǎn)由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
牌形的大?。?jiǎn)螐垺?duì)、三同張、連對(duì)(必須在3連對(duì)以上可以出)、連三同張(必須在3連三同張以上)、順子(2不能出現(xiàn)在順子中)牌型,直接根據(jù)牌點(diǎn)確定大小,但要求出牌的數(shù)量必須相同;炸彈,如果牌張數(shù)相同,則按牌點(diǎn)數(shù)確定大小,否則牌張數(shù)越多越大;炸彈大于任何其它非炸彈的牌型,天王炸彈最大。
撲克牌的玩法——跑得快 篇五
游戲目的:每位游戲者都要想方設(shè)法將自己手中的牌盡快打出去。誰(shuí)先打完所有的牌,即為勝方。
牌的大小 篇六
本游戲的牌點(diǎn)由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
A和2在順子、同花順、連對(duì)和連三同張中,如果和3和4相連,則此時(shí)A和2的牌點(diǎn)數(shù)最小;
單張、對(duì)、三同張、連對(duì)、連三同張、順子、同花順等牌型,直接根據(jù)牌點(diǎn)確定大小,但要求出牌的數(shù)量必須相同;
三連二牌型,只比較其中的三同張的大?。徽◤?,如果牌張數(shù)相同,則按牌點(diǎn)數(shù)確定大小,否則牌張數(shù)越多越大;
同花順在相同牌張數(shù)時(shí)比順子大;炸彈大于任何其它非炸彈的牌型,天王炸彈最大。
撲克牌的玩法——雙摳 篇七
游戲簡(jiǎn)介:游戲打兩副牌。對(duì)家配合,游戲的方法是配合的雙方要盡快將手中的牌出完,注意配合。當(dāng)配合的雙方都將牌出完,而另外一方的兩家都沒(méi)有出完,則叫雙扣成功了。如果一方有一個(gè)第一名出完,一個(gè)第三名出完,則扣住了一個(gè)。如果一方有一個(gè)第一名,一個(gè)第四名,則為雙方打和。
撲克牌的玩法——7鬼 篇八
7最大
然后是鬼
然后是5再到2再到3啊~
其他的都和平時(shí)的玩法一樣啊~
放屁吧,10,k,5都是分,就是要搶分,誰(shuí)分多誰(shuí)贏,每人5張牌,打完一輪,沒(méi)人要打了,就最后一個(gè)先抽牌,抽滿5張
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