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《原神》3.5版下半深淵12層打法指南

| 2023-08-28| 0

《原神》中深境螺旋每個(gè)月會(huì)更新兩次環(huán)境,現(xiàn)版本中深淵12層該怎么打呢,想要了解的玩家請(qǐng)看下面“明礬溶液”帶來的《原神》3.5版下半深淵12層打法指南,希望能夠幫助大家。

在這之前先讓我們來看看怪物分布:

游民星空

游民星空

游民星空

總的來說可以概括為:

各種光環(huán)領(lǐng)域疊

上半剛需帶火,需要生存位

下半利好永凍,克制盾輔,對(duì)爆發(fā)有一定要求。

陣容推薦:

上半:萬達(dá)、雷國、宵宮帶盾、胡行鐘夜、融甘,(草火?)

下半:永凍、萬達(dá)、雷九萬班、妮綻、激化、激綻(后三個(gè)一般推薦度)

當(dāng)然也可以理解,畢竟本期卡池為迪希雅up與龜龜申鶴復(fù)刻,深淵環(huán)境多少要為她們著想。同時(shí),這次深淵buff為損失生命時(shí)獲得增傷并釋放沖擊波,也算是為迪希雅量身設(shè)計(jì)的了。

本期深淵我們分別在12-1、12-2迎來了新怪——冰深淵使徒和巖空殼,并在12-3應(yīng)對(duì)第一次接受深淵考核(bushi)的沙蟲。更詳細(xì)的解析放在了對(duì)應(yīng)板塊~

最慘的當(dāng)屬魈寶......剛在3.4up完就被各種針對(duì),無論是上半還是下半都很難走動(dòng)。

12-1分析

概述:

上半帶火,下半冰草。

此間算是為本期深淵定下了基調(diào),后面幾間都在圍繞此展開分配怪物。

上半:

首先第一波是三只雷火鍍金旅團(tuán),其中熾沙敘事人攜帶了火光環(huán)(每20秒生成一個(gè)火球并追蹤當(dāng)前場(chǎng)上角色,碰到角色之后在原地爆炸三次,總共追蹤三輪),想必各位都有過在天賦本被火球轟炸的快樂吧(bushi),所以十分建議帶上盾輔或者奶媽。另外,火鍍金旅團(tuán)會(huì)在滿血時(shí)直接召喚魔靈,大幅提升防御,也算是師承上期深淵了23333

第二波則是新怪深淵使徒霜落,總的來說算是深淵法師加強(qiáng)版,各類攻擊都能大幅削減體力與減速。除此之外,其與其他使徒不同的是,在展開護(hù)盾后,他會(huì)擁有56元素量的巨額冰盾,相比之下,水火雷使徒僅有36元素量。這就使得如何快速破盾成為了一大難題,經(jīng)過測(cè)試女士周本(同樣是56元素量),滿命班尼特單火在有火附著的情況下需要約29s,香班雙火則需要約16s,而如果是其他元素的話就需要更多時(shí)間了。所以這幾乎強(qiáng)制要求了必須攜帶一位火元素角色走上半。

值得注意的是,在這過程中我也發(fā)現(xiàn)了通過草+火的方式破盾效率更高

前者比后者幾乎多了消耗1/3的元素量,這不妨給了我們一種思路,即攜帶草火角色來達(dá)到更快的破盾速度,例如:小草神+班尼特的組合。提醒一下,這種方式并不能觸發(fā)燃燒,原因是冰會(huì)覆蓋草優(yōu)先與火反應(yīng)。

關(guān)于迪希雅協(xié)同攻擊破盾的想法,明礬的建議是不太可行,因?yàn)榈舷Q判枰獔?chǎng)上角色造成傷害才能協(xié)同攻擊掛火,而在攻擊元素盾時(shí)是不會(huì)造成傷害的。所以其只能勉強(qiáng)能在開q時(shí)站場(chǎng)作為掛火工具人。

下半:

第一波是三只鍍金旅團(tuán),其中葉輪舞者同樣會(huì)在滿血時(shí)召喚魔靈;沙中凈水?dāng)y帶水光環(huán)(每12秒在角色周圍生成一個(gè)由四個(gè)水泡,角色試圖逃離時(shí)會(huì)額外生成四個(gè)水泡);熾陽凝冰攜帶冰光環(huán)(每12秒在角色腳下生成一個(gè)冰牢,觸碰冰牢墻壁時(shí)會(huì)受到傷害。)

相比起多幾下輸出,應(yīng)對(duì)此輪怪物時(shí)更考驗(yàn)玩家的走位原神深淵巨層攻略,能夠躲過冰牢水泡的強(qiáng)控顯然更重要。

第二波則是水深淵使徒,永凍、種門當(dāng)然無腦過啦~

12-2分析

概述:上半無特殊要求,下半別帶盾??!

上半:

又雙叒叕是咱們的老朋友劍鬼兄,這次三合一咯,一只更比三只強(qiáng)。不過依舊是老套路機(jī)制,即鎖血和超長距離位移,注意時(shí)刻讓他背靠著墻即可。

關(guān)于躲避攻擊,還是如上期帖子所說,建議心中讀秒默數(shù),把握好閃避的時(shí)機(jī)。多多練習(xí)只要成功一次以后就會(huì)很輕松啦

下半:

竟是空殼全家桶

首先是第一波,破陣、旗令和近衛(wèi),只要不帶盾還是能較輕松地應(yīng)對(duì)的。

第二波除了風(fēng)黑蛇騎士與旗令,新增了巖黑蛇原神深淵巨層攻略,依舊是建議別帶盾......如果其攻擊到了帶有盾的角色,則會(huì)進(jìn)入狂暴??癖顟B(tài)下,除了攻擊頻率提高與攻擊附帶巖元素傷害,若身邊存在其他空殼,則其還會(huì)展開超大范圍護(hù)盾抵擋攻擊保護(hù)同伴。而在平時(shí),巖空殼也就算是拿著斧子的巨型丘丘人。此外,巖空殼還攜帶了巖光環(huán)(每15秒在角色腳下生成一輪沖擊波,造成兩次傷害;4秒后再次生成一輪)

好消息是,這些空殼都能被風(fēng)牽引且可被凍住,故而永凍又能很好地適應(yīng)本間環(huán)境。通過聚怪并凍住然后進(jìn)行aoe輸出帶走。

12-3分析

概述:上半生存壓力較高,下半新機(jī)制克制風(fēng)草巖

上半:

第一波一只小寶并攜帶了巖光環(huán),沒什么好說噠

第二波是兩位重量級(jí)冰丘丘王(似曾相識(shí)的陣容?),其中一只攜帶了冰光環(huán),另一只附帶了冰領(lǐng)域(受其影響的角色的體力消耗大幅增加,體力恢復(fù)速度大幅降低)。本就攻擊暴躁的兩只丘丘王,在光環(huán)領(lǐng)域的“協(xié)助”下,更是進(jìn)一步壓縮了玩家的生存空間。所以強(qiáng)烈建議帶上帝君或者強(qiáng)力奶媽。

下半:

沙蟲(90%風(fēng)抗,55%全抗)!雖然在大世界我們已或多或少與其對(duì)戰(zhàn)過幾次,但在進(jìn)入深淵后其技能機(jī)制會(huì)有所改變。首先其出招會(huì)變?yōu)槲鍌€(gè)動(dòng)作一循環(huán),即開始先進(jìn)行兩次小動(dòng)作(鉆地或放小風(fēng)彈),接著會(huì)有一次約10s的短時(shí)間輸出期,此時(shí)它會(huì)釋放光波,快速靠近即可。

而后進(jìn)行一次鉆地,再出現(xiàn)時(shí)沙蟲會(huì)釋放四枚風(fēng)蝕彈,使用可擴(kuò)散元素消除其中兩顆后即可使其癱瘓,減少對(duì)應(yīng)抗性并獲得約15s的長時(shí)間輸出期。應(yīng)對(duì)時(shí)對(duì)角色爆發(fā)能力有一定要求。

由于要求必須為可擴(kuò)散元素才能消除,故而風(fēng)巖草不僅不能使其癱瘓,還少了對(duì)應(yīng)抗性降低的buff。再考慮到前兩間的環(huán)境,如此看來冰系幾乎成為了通過下半的鑰匙?(點(diǎn)名龜龜申鶴)

關(guān)于快速消除風(fēng)蝕彈的問題,首先最容易想到的便是各個(gè)弓箭手,除此之外,還有些角色也能做到秒破風(fēng)彈,例如:萬葉染色eq、雷神e、久歧忍q、心海e、莫娜q、妮露q、夜蘭q、綾人eq、行秋e、八重q等等??焖侔c瘓沙**能為下半深淵通關(guān)提速不少。

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